虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。对于持续在比赛中受挫的玩家,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。开发商已确认定位问题并正在着手修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过事实并非如此,






